让软件更好用
按钮怎么摆、颜色怎么配,都是“界面设计”在帮你。

为什么有的 App 你一打开就会用,有的却东找西找摸不着北?差别就在“界面设计”。界面设计是研究怎么把按钮、图标、文字摆好,让人一眼看懂、一点就会。好的界面像贴心服务员,引导你顺手做事;差的界面像迷宫,让人糊涂又着急。程序员不光要写对代码,还要设计好用界面。
你知道吗
你知道吗?苹果手机为什么那么好用?很大程度是因为界面设计得好——一个 Home 键、大大的图标、一学就会的手势。设计好不好,比功能多不多更重要。
好界面的规矩
好界面有几条不成文的规矩。第一,最常用的按钮要最大最显眼,放顺手的位置。第二,相似功能放一起,比如“保存”和“另存为”挨着。第三,颜色别太多太花,否则让人眼花。第四,图标要一看就懂——放大镜代表搜索、齿轮代表设置。第五,操作要能“撤销”,万一按错能退回。
设计界面还要考虑“用的人是谁”。给小朋友的 App,按钮要大、字要少、颜色要鲜艳;给老人的 App,字要大、操作要简单、步骤要少。设计师常找真人来试用,看哪里卡住、哪里糊涂,再改。这叫“用户体验测试”。好的设计是改出来的,不是一次想出来的。
- 常用按钮要大、要显眼、要顺手
- 相似功能放一起,找起来快
- 颜色别太多,否则眼花
- 图标要一看就懂
- 操作能撤销,按错也不怕
界面设计不只是好看,更是“替用户着想”。一个按钮摆错位置,可能让几百万用户每天多点一次。设计师的功夫,就藏在那些你“没注意到”的顺手里。下次用 App 觉得顺手,其实是设计师花了很多心思;觉得别扭,可能就是界面没设计好。
动手试试
动手玩:挑一个你常用的 App,找找它的“好设计”和“坏设计”各 3 处。比如按钮是不是顺手、字够不够大、能不能撤销。再在纸上设计一个“我的日记 App”界面:上面写标题、中间写日记、下面放大按钮(保存、拍照、画图)。给家人看,问他们会不会用,根据意见改一版。体会设计师怎么“替用户着想”。
好的设计,是你感觉不到它的存在。——设计小语

