造一个幻想王国
给你的世界定规矩——会飞的鱼、不会说谎的人、永远星期天的星球。

给你的世界定规矩——会飞的鱼、不会说谎的人、永远星期天的星球、倒着流的河。幻想文学最迷人的,不是奇异的生物,而是完整的“另一个世界”。好作家像上帝,先造世界,再讲故事。
你知道吗
《魔戒》作者托尔金为了写小说,先发明了一种精灵语言,再为这种语言创造一个会说它的种族,最后才写出整个中土世界。他写《魔戒》前后花了12年,画了满满一本地图和家谱。世界越真,故事越让人信。
世界观的三根柱子
第一根柱子是“规矩”——这个世界的物理、魔法、社会有什么规则?比如“这里的人13岁就会飞,但只能飞到屋顶高”,“魔法只能用三次,多了会头疼”。规矩越明确,世界越真实。读者最爱挑刺,规矩立住了,故事才站得稳。
第二根柱子是“历史”——这个世界以前发生过什么?有过战争、有过英雄、有过灾难吗?一段历史能让角落里的一块石头都有故事。主角路过的破庙,可能是千年前大战的遗址——一句话,世界就深了。
第三根柱子是“日常”——人吃什么穿什么住什么?节日怎么过?钱叫什么?怎么打招呼?这些细节让世界“活”起来。《哈利·波特》里巫师用金加隆买东西、坐飞天扫帚上学,这些小日常让魔法世界像真的存在。
地图是世界的脸
托尔金写《魔戒》第一件事就是画地图。地图一摊开,哪里是山哪里是海、主角要走多久、会不会遇到危险,一目了然。地图还能帮你编故事——两个城中间隔着一片黑森林,主角非穿不可,冲突就来了。先画地图,故事自己会长出来。
还有一招叫“留破绽”——完美的世界没意思,留一个说不清的神秘地带、一个没人敢去的废墟、一条规矩之外的例外。这些破绽是故事的种子,主角总会被它们吸引过去,好戏就从那里开始。
- 规矩:物理、魔法、社会的规则,立住了故事才稳
- 历史:以前发生了什么,让石头都有故事
- 日常:衣食住行的细节,让世界活起来
- 地图:画一张世界地图,故事自己会长
- 留破绽:神秘地带是故事的种子
- 起名字:给世界、城市、种族起好名字
动手试试
小创作:拿一张大纸,画一张你幻想世界的地图——标出大陆、海洋、城市、森林、神秘地带。再写一份“世界规则表”:3条这个世界的规矩(比如“夜里不能说真话”)、1段简短的历史(千年前发生了什么)、1个神秘地带(为什么没人敢去)。最后给你的世界起个名字,写在地图最显眼的地方。做完可以邀请好朋友来你的世界“旅行”,你当导游讲给他听。
幻想是另一种真实。——托尔金


